//HEADER_GOES_HERE int __fastcall GetManaAmount(int id, int sn); void __fastcall UseMana(int id, int sn); bool __fastcall CheckSpell(int id, int sn, char st, bool manaonly); void __fastcall CastSpell(int id, int spl, int sx, int sy, int dx, int dy, int caster, int spllvl); void __fastcall DoResurrect(int pnum, int rid); void __fastcall PlacePlayer(int pnum); void __fastcall DoHealOther(int pnum, int rid); /* rdata */ extern SpellData spelldata[37];